其實我以前沒那麼愛玩電動。
小的時候沒有像現在一樣手機和電腦這麼普遍,印象中只有回外婆家的時候,舅舅會帶著我跟表哥表弟一起玩任天堂紅白機,玩的是熱血高校、馬戲團、科拿米世界這些經典遊戲。
高一的時候因為念資訊相關科系,老媽幫我買了一台電腦,從此開始玩仙劍奇俠傳、大富翁等PC類遊戲。
過年過節時,偶爾回外婆家會跟表弟打PS打到天亮,根本不管我隔天還要從高雄開車北上。
開始拿智慧型手機之後,我會花錢買100元台幣以內的單機手遊,上廁所或是零碎空閒時間玩一下,單機手遊通常不需連網,也不會有那麼多廣告,但要找到合口味的手遊還真是不簡單。
講了這麼多,主要是要說明我從來沒想過要買家用電玩遊樂器,以前都覺得這是很浪費時間浪費錢的事情,直到switch的出現。
當了爸爸之後,需要將自己的心態降到跟小孩子一樣,有時候不能只用大人的角度去看事情,孩子的心情纖細、敏感,也理所當然地帶著孩子氣。
我發現皓對於電動玩具很感興趣,(應該是這個年紀的孩子都會很感興趣),與其讓他在youtobe上看那些直播客一邊玩一邊罵髒話,或是學一些和他年紀不相符的句子,不如讓他自己來玩玩看。趁著這次任天堂推出新主機switch,看了遊戲預告很多連我自己都很想玩,再加上農曆年孩子們拿了不少紅包,我也趁機買了一台。
買了之後才發現效果出乎預期。
小孩子對於搖桿操作比較不熟悉,但他們還是玩得很高興,這點我不意外,畢竟在他們的人生中,大部分都被長輩和父母操控,難得自己可以掌握電玩裡面的角色,就算看不懂劇情也覺得很好玩。
Mag本來對電動玩具比我還沒興趣,甚至還算有點排斥,她寧願去追劇也不會想碰電玩,但現在竟然會跟著我們一起想遊戲中的關卡和解謎方法,甚至會自己拿起搖桿去進行劇情去找資源,也會上網看攻略,這些是我當初意想不到的事情。
這算是switch成功的地方,他主要的客群不是本來就會玩電玩的那群人,那些人可能會去買PS4,享受極致的聲光樂趣,但switch吸引的是那些本來對電玩就沒興趣或是購買意願不高的人,讓他們重新體會到遊戲的樂趣。
而我也沒閒著,switch的遊戲片大概價格都是主機的10分之1以上,換句話說買個10片遊戲大概就超過主機的價格,但又想玩很多遊戲怎麼辦?於是我要想辦法去跟朋友借,加入Line論壇跟網路上的人交換,或是打聽看看哪邊有二手比較便宜的,才不會一直花很多錢在遊戲上。
有一些遊戲當然比較雷,也有的不合口味,雖然官方網站上有時候可以下載試玩版,但也不是每個遊戲都有提供,這時候能交換能買二手的管道就變得很重要。
最讓我訝異的是宇皓的成長。
我們現在在玩一款switch的超大作-薩爾達傳說,這是一個被公認神作的遊戲,真的很好玩,主角林克可以利用手上道具的物理能力(磁力、炸彈、時間暫停…等)來突破關卡取得寶箱,但就是要動腦思考解法。
羽琁已經小二快升小三了,有一些基本的邏輯概念我不意外,但我很驚訝宇皓一個六歲的小孩子,在我跟Mag都還沒有想出解法前,能自己思考出方法,而且能夠完整地說出來,不管是步驟或流程,都能說得一清二楚。
更驚喜的是,有時候這種解法竟然是正確的。
或者是,當我有某個想法,還在思考測試階段的時候,宇皓就已經明白我想要做什麼,或是他就已經先一步提出辦法了。
我很驕傲,也很高興,我就是希望我的孩子有獨立思考並且解決問題的能力,不然我看到太多公司裡面的年輕人,只會丟問題出來等待別人幫忙解決,不然就是束手無策,連動腦想想都不願意,宇皓不愧是工程師的小孩(往臉上貼金)!
現在的遊戲已經不比從前,被貼上一個玩遊戲就是不讀書亂七八糟小孩的標籤,有很多遊戲高手同時也是名校學生,成績更是名列前茅,很多時候是因為玩遊戲啟發他思考以及解題的能力。
另外一票人會覺得一直玩電動眼睛會壞掉,說實在的,要讓眼睛壞掉的東西絕對不是遊戲,而是姿勢與距離,這兩者不對的話,你看教科書一樣會近視。
該好好思考薩爾達過關之後要改玩哪款遊戲了…。
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